mirror of
https://github.com/codewriter-packages/Tri-Inspector.git
synced 2025-01-22 00:08:51 -05:00
Fix incorrect display of textures during manual installation in Assets directory (#99)
This commit is contained in:
parent
42413a7a68
commit
9bb0c1611c
@ -5,30 +5,41 @@ namespace TriInspector
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public static class TriEditorStyles
|
public static class TriEditorStyles
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private const string BaseResourcesPath = "Packages/com.codewriter.triinspector/Editor/Resources/";
|
|
||||||
|
|
||||||
private static GUIStyle _contentBox;
|
private static GUIStyle _contentBox;
|
||||||
private static GUIStyle _box;
|
private static GUIStyle _box;
|
||||||
|
|
||||||
public static GUIStyle TabOnlyOne { get; } = "Tab onlyOne";
|
public static GUIStyle TabOnlyOne { get; } = "Tab onlyOne";
|
||||||
public static GUIStyle TabFirst { get; } = "Tab first";
|
public static GUIStyle TabFirst { get; } = "Tab first";
|
||||||
public static GUIStyle TabMiddle { get; } = "Tab middle";
|
public static GUIStyle TabMiddle { get; } = "Tab middle";
|
||||||
public static GUIStyle TabLast { get; } = "Tab last";
|
public static GUIStyle TabLast { get; } = "Tab last";
|
||||||
|
|
||||||
|
private static GUIStyle FallbackContentBox { get; } = "HelpBox";
|
||||||
|
private static GUIStyle FallbackBox { get; } = "HelpBox";
|
||||||
|
|
||||||
public static GUIStyle ContentBox
|
public static GUIStyle ContentBox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_contentBox == null)
|
if (_contentBox == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_contentBox = new GUIStyle
|
var backgroundTexture = LoadTexture("TriInspector_Content_Bg");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (backgroundTexture == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
border = new RectOffset(2, 2, 2, 2),
|
_contentBox = new GUIStyle(FallbackContentBox);
|
||||||
normal =
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_contentBox = new GUIStyle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
background = LoadTexture("TriInspector_Content_Bg"),
|
normal =
|
||||||
},
|
{
|
||||||
};
|
background = backgroundTexture,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_contentBox.border = new RectOffset(2, 2, 2, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return _contentBox;
|
return _contentBox;
|
||||||
@ -41,14 +52,24 @@ namespace TriInspector
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (_box == null)
|
if (_box == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_box = new GUIStyle
|
var backgroundTexture = LoadTexture("TriInspector_Box_Bg");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (backgroundTexture == null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
border = new RectOffset(2, 2, 2, 2),
|
_box = new GUIStyle(FallbackBox);
|
||||||
normal =
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_box = new GUIStyle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
background = LoadTexture("TriInspector_Box_Bg"),
|
normal =
|
||||||
},
|
{
|
||||||
};
|
background = backgroundTexture,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_box.border = new RectOffset(2, 2, 2, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return _box;
|
return _box;
|
||||||
@ -57,10 +78,14 @@ namespace TriInspector
|
|||||||
|
|
||||||
private static Texture2D LoadTexture(string name)
|
private static Texture2D LoadTexture(string name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var path = EditorGUIUtility.isProSkin
|
name = EditorGUIUtility.isProSkin ? $"{name}_Dark" : name;
|
||||||
? BaseResourcesPath + name + "_Dark.png"
|
|
||||||
: BaseResourcesPath + name + ".png";
|
var results = AssetDatabase.FindAssets($"{name} t:texture2D");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (results.Length == 0) return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(results[0]);
|
||||||
|
|
||||||
return (Texture2D) EditorGUIUtility.Load(path);
|
return (Texture2D) EditorGUIUtility.Load(path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user