# 属性を用いたInspector拡張 Alchemyでは属性を用いてInspectorを拡張することが可能です。Inspectorの表示をカスタマイズしたい場合には、クラスが持つフィールドに属性を付加します。 ```cs using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; using Alchemy.Inspector; // Alchemy.Inspector名前空間をusingに追加 public class AttributesExample : MonoBehaviour { [LabelText("Custom Label")] public float foo; [HideLabel] public Vector3 bar; [AssetsOnly] public GameObject baz; [Title("Title")] [HelpBox("HelpBox", HelpBoxMessageType.Info)] [ReadOnly] public string message = "Read Only"; } ``` ![img](../../images/img-attributes-example.png)